| dim | La règle du dimanche (9) |
| 07 | |
| février |
par Garf'
Les grands principes de la mêlée
- L’engagement
La séquence d’engagement prononcée par l’arbitre et que les deux packs doivent obligatoirement respecter avant l’entrée en mêlée est la suivante : « FLEXION » puis «LIEZ». Chaque première ligne sera en flexion, la tête et les épaules plus hautes que les hanches, et chaque pilier se liera avec son bras extérieur à l’épaule de son vis-à-vis. L’arbitre donnera l’instruction «STOP». Après un temps d’arrêt, il donnera l’instruction « ENTREZ ». Dès cet instant, les premières lignes pourront alors entrer en contact.
> A chaque commandement doit correspondre une attitude.
> Même si toutes les étapes sont importantes, il est indispensable de marquer le STOP.
> Les joueurs ne pourront s’engager que lorsque le mot ENTREZ sera prononcé.
> Directive : tolérance zéro pour tout engagement prématuré [sanctionné d'un coup de pied franc]. Si les joueurs persistent dans ces attitudes négatives, l’arbitre utilisera l’arsenal de sanctions à sa disposition [coup franc d’abord, puis pénalité, puis éventuellement carton jaune).
- La poussée
Rappelons qu’il est interdit de pousser en mêlée avant l’introduction du ballon et que, à ce moment, la poussée doit s’effectuer suivant un axe parallèle à celui du dos des trois joueurs de la première ligne qui pousse.
Si l’un des piliers brise ce parallélisme, il devra être sanctionné [ici, c’est à l’arbitre de déterminer quel joueur a poussé en travers).


