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	<title>Web CRC &#187; Touche</title>
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	<description>Le Blog du Clignancourt Rugby Club</description>
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		<title>la règle du dimanche (4)</title>
		<link>http://www.clignancourt-rugby.com/archives/311</link>
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		<pubDate>Sun, 13 Dec 2009 13:00:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Garf&#39;</dc:creator>
				<category><![CDATA[Règlement]]></category>
		<category><![CDATA[Règle du Dimanche]]></category>
		<category><![CDATA[Touche]]></category>

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		<description><![CDATA[REMISE EN JEU RAPIDE EN TOUCHE Lors d&#8217;une remise en jeu rapide, le ballon doit être lancé droit, le long de la ligne de remise enjeu, ou en direction de sa propre ligne de but, à condition qu&#8217;il soit lancé au-delà de la ligne pointillés des 5 mètres. Le joueur noir capte le ballon en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>REMISE EN JEU </strong><strong>RAPIDE EN TOUCHE</strong></p>
<p><strong>Lors d&#8217;une remise en jeu rapide, le ballon doit </strong><strong>ê</strong><strong>tre lanc</strong><strong>é</strong><strong> droit, le long de la ligne de remise enjeu, ou en </strong><strong>direction de sa propre ligne de but, </strong><strong>à</strong><strong> condition qu&#8217;il soit lanc</strong><strong>é</strong><strong> au-del</strong><strong>à</strong><strong> de la ligne pointill</strong><strong>é</strong><strong>s des 5 m</strong><strong>è</strong><strong>tres.</strong></p>
<p><img class="size-full wp-image-312 alignnone" src="http://www.clignancourt-rugby.com/wp-content/uploads/2009/12/Sans-titre1.JPG" alt="Sans titre" width="383" height="207" /></p>
<p><em>Le joueur noir capte le ballon en touche et le remet imm</em><em>é</em><em>dia</em><em>tement en jeu (trajectoire oblique vers sa gauche) en </em><em>direction de son coéquipier le plus en retrait. Il aurait également pu effectuer la remise en jeu avec une trajectoire rectiligne, mais pas vers sa droite</em><em>.</em></p>
<ul>
<li>Lors d’une remise en jeu rapide, le joueur doit utiliser le même ballon qui est sorti en touche. Quand celui-ci est sorti en touche et qu’il est devenu mort, si un autre ballon est utilisé ou si une autre personne que le joueur effectuant la remise en jeu rapide a touché le ballon, celle-ci ne doit pas être acceptée. <strong>Ainsi, même si le ballon touche la main courante, il reste utilisable.</strong> C’est la même équipe qui doit lancer le ballon dans l’alignement.<strong></strong></li>
<li>Un joueur ne doit pas effectuer une remise en jeu rapide après la formation d’un alignement (2 joueurs minimum placés à 5m). <strong>Le fait de « marquer la touche » ne suffit pas pour empêcher une remise en jeu rapide.</strong> C’est la même équipe qui lancera le ballon dans l’alignement.</li>
</ul>
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		<title>la règle du dimanche (3)</title>
		<link>http://www.clignancourt-rugby.com/archives/287</link>
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		<pubDate>Sun, 06 Dec 2009 10:06:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Garf&#39;</dc:creator>
				<category><![CDATA[Règlement]]></category>
		<category><![CDATA[Règle du Dimanche]]></category>
		<category><![CDATA[Touche]]></category>

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		<description><![CDATA[TOUCHE DIRECTE DE SES 22 MÈTRES Si une équipe envoie le ballon dans ses propres 22 mètres et que celui-ci est ensuite botté directement en touche par un joueur de cette équipe, il n&#8217;y a pas gain de terrain. Le ballon est Noir. Un regroupement a lieu en dehors des 22 m. Le relayeur noir  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>TOUCHE DIRECTE DE SES 22 MÈTRES</strong></p>
<p><strong>Si une </strong><strong>é</strong><strong>quipe envoie le ballon dans ses propres 22 m</strong><strong>è</strong><strong>tres et que celui-ci est ensuite bott</strong><strong>é</strong><strong> directement </strong><strong>en touche par un joueur de cette </strong><strong>é</strong><strong>quipe, il n&#8217;y a pas gain de terrain.</strong></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-289" src="http://www.clignancourt-rugby.com/wp-content/uploads/2009/12/Sans-titre.JPG" alt="Sans titre" width="395" height="269" /></p>
<p><em>Le ballon est Noir. Un regroupement a lieu en dehors des 22 m. Le relayeur noir  fait la passe à son coéquipier replié dans ses 22m. Le réceptionneur botte le ballon directement en touche.</em></p>
<p><em>Même si le boteur est dans ses 22m, la touche est considérée comme directe et se fera à l&#8217;endroit où le botteur à dégagé.</em></p>
<ul>
<li>Si un ruck ou maul se forme à cheval sur la ligne des 22m et que le ballon qui était à l&#8217;extérieur de cette ligne est envoyé par un défenseur dans ses propres 22 m, il n&#8217;y aura pas gain de terrain.</li>
<li>De même, si la ligne de remise enjeu sur mêlée ou sur touche (celle qui passe au milieu de la mêlée ou de l&#8217;alignement) est à l&#8217;extérieur des 22 m, la phase de jeu sera considérée comme à l&#8217;extérieur des 22m (et donc pas de gain de terrain).</li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		<title>la règle du dimanche (1)</title>
		<link>http://www.clignancourt-rugby.com/archives/252</link>
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		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 13:08:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Garf&#39;</dc:creator>
				<category><![CDATA[Règlement]]></category>
		<category><![CDATA[Hors-Jeu]]></category>
		<category><![CDATA[Règle du Dimanche]]></category>
		<category><![CDATA[Touche]]></category>

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		<description><![CDATA[POSITION DES JOUEURS DANS ET HORS DE L&#8217;ALIGNEMENT S&#8217;il y a un relayeur (ce n&#8217;est pas obligatoire), ce dernier doit se tenir à 2 mètres de ses partenaires de l&#8217;alignement tant que le ballon n&#8217;a pas quitté les mains du lanceur. « Ce relayeur peut se déplacer entre la ligne pointillée des 5 mètres et [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>POSITION DES JOUEURS DANS ET HORS DE L&#8217;ALIGNEMENT</strong></p>
<ul>
<li><strong>S&#8217;il y a un relayeur (ce n&#8217;est pas obligatoire), ce dernier doit se tenir </strong><strong>à</strong><strong> 2 m</strong><strong>è</strong><strong>tres de ses </strong><strong>partenaires de l&#8217;alignement tant que le ballon n&#8217;a pas quitt</strong><strong>é</strong><strong> les mains du lanceur.</strong></li>
</ul>
<p>« Ce relayeur peut se déplacer entre la ligne pointillée des 5 mètres et celle des 15 mètres, à condition de rester à 2 mètres de ses partenaires de l&#8217;alignement. Il peut intervenir dans l&#8217;alignement pour disputer le ballon, soutenir un adversaire ou faire un leurre, mais il a interdiction de le faire avant que le ballon ne soit lancé. »</p>
<ul>
<li><strong>Le joueur oppos</strong><strong>é</strong><strong> au lanceur (dont la pr</strong><strong>é</strong><strong>sence est obligatoire dans l&#8217;</strong><strong>é</strong><strong>quipe qui ne lance </strong><strong>pas) doit se tenir </strong><strong>à</strong><strong> 2 m</strong><strong>è</strong><strong>tres au-del</strong><strong>à</strong><strong> de la ligne de remise enjeu et </strong><strong>à</strong><strong> 2 m</strong><strong>è</strong><strong>tres en retrait de la ligne des 5 mètres.</strong></li>
</ul>
<p>« Ce joueur doit rester à cet emplacement jusqu&#8217;à ce que le ballon ait franchi la ligne des 5 mètres et ne peut donc plus soulever son premier coéquipier de l&#8217;alignement. »</p>
<ul>
<li><strong>La ligne de hors-jeu des non participants est située à 10 mètres en arrière de la ligne de remise en jeu.</strong></li>
</ul>
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